Обзор Итерации в SAFe: цели, формат, программа, фасилитация
«Немногие видят собственными глазами и чувствуют собственным сердцем»
— Альберт Эйнштейн


Для кого эта статья?
Материал предназначен для лидеров направлений, Менеджеров Продукта и Владельцев Продукта, Скрам Мастеров / Коучей Команды, участников Agile-команд и заинтересованных лиц, вовлечённых в работу с использованием SAFe Scrum.
Кратко о статье
Статья содержит практические рекомендации по проведению Обзора Итерации (Iteration Review) в SAFe Scrum: цели и ожидаемые результаты, входные данные, формат демонстрации, роли участников, программа, практики фасилитации (включая удалённый формат), а также типовые сложности и способы их преодоления.
Определение
Обзор Итерации (Iteration Review) – регулярное мероприятие SAFe Scrum, в ходе которого команда инспектирует инкремент итерации (созданный за период итерации результат), оценивает прогресс и уточняет Беклог Команды на основе обратной связи.
Назначение и ценность для бизнеса
Обзор Итерации – предпоследнее мероприятие итерации, на котором команда демонстрирует работающий инкремент (дополнительную ценность, которую команда создала за итерацию). Мероприятие помогает регулярно получать оперативную, контекстную обратную связь от команды и заинтересованных лиц, своевременно корректировать приоритеты и снижать риск того, что команда делает что-то «не то» или что-то «не так».
Что даёт Обзор Итерации?
- Фиксирует завершение итерации и подводит итоги.
- Делает вклад команды прозрачным и измеримым через работающий результат. Это позволяет членам команды испытывать обоснованное удовлетворение и гордость за результаты своей работы.
- Позволяет раньше скорректировать решение на основе обратной связи.
- Помогает уточнить приоритеты и дальнейшие шаги на основе продемонстрированного результата.
Цель мероприятия
Цель Обзора Итерации – показать Владельцу Продукта и заинтересованным лицам работающий результат итерации и получить обратную связь, необходимую для уточнения дальнейших шагов и приоритетов.
Что демонстрируется на Обзоре Итерации?
Команда показывает работающий, протестированный инкремент. Основной акцент – на решении/продукте и демонстрации достигнутого поведении системы, а не на презентационных материалах (крайне нежелательно использовать слайды, всё внимание нужно сосредоточить на просмотре реальной работы, результатов, получившихся данных и зафиксированных знаний).
Команда и заинтересованные лица рассматривают достигнутые результаты итерации и на основе этой информации совместно определяют дальнейшие шаги. Беклог Команды также может быть скорректирован с учетом новых возможностей.
Исходные данные и результаты Обзора Итерации
Исходные данные:
- цели Итерации (Iteration Goals) и цели Интервала Планирования (PI Objectives) – для понимания контекста и контроля прогресса;
- инкремент команды, развёрнутый в промежуточной среде (или в производственной, где это уместно/возможно);
- краткий перечень элементов, которые будут продемонстрированы (чтобы синхронизировать ожидания участников).
Результаты:
- обратная связь по инкременту и прогрессу в достижении Целей Итерации и Целей Интервала Планирования;
- обновлённый Беклог Команды на основе обратной связи (уточнение приоритетов, формулировок, критериев приёмки, следующих шагов);
- выявленные риски, препятствия и зависимости.
Подготовка к Обзору Итерации
Качественный Обзор Итерации начинается не «в день демонстрации», а ещё на мероприятии Планирования Итерации. Уже на планировании команда согласует, какие результаты будут показаны, в каком виде и какие сценарии лучше всего подтвердят ценность выполненной работы.
Такой подход снижает вероятность того, что демонстрация превращается в «сборку в последний момент», и помогает удерживать фокус на критериях выполненности (Definition of Done, DoD) и ожидаемом эффекте.
По мере работы в итерации стоит поддерживать в актуальном состоянии статус целей итерации, чтобы на Обзоре Итерации не тратить время на восстановление контекста.
Также стоит заранее согласовать порядок демонстраций и участников, особенно если над Историями работали несколько человек или были кросс-командные зависимости. В этом случае лучше заранее определить, кто именно демонстрирует результат и как будет организована совместная часть демонстрации.
Если предполагается определённая тема встречи (например, фокус на конкретном пользовательском сценарии), имеет смысл заранее подготовить окружение: доступы, тестовые данные, стенды, вспомогательные материалы.
Чтобы обратная связь не терялась, до встречи стоит договориться, где будут фиксироваться вопросы и замечания, и кто отвечает за их перенос в беклог.
«Чем раньше команда договорится о том, что именно покажет в конце, тем проще удержать фокус итерации на ценности и критериях выполненности, а не на попытке собрать демо в последний момент.
Я бы также предложил во время мероприятия Планирования Итерации обсуждать не только что и как планируется демонстрировать на Обзоре Итерации, но и что из этого будет демонстрироваться на последующей Демонстрации Системы. Это позволит лучше организовать подготовку сразу к двум демонстрациям и в итоге сэкономит время команды.»
Алексей Ионов, ASPC, Lean-Agile коуч организаций, Ионов и Партнеры
Как проходит Обзор Итерации: формат и программа встречи
Ниже представлен рекомендуемый «сквозной» сценарий Обзора Итерации. Его задача – удерживать понятную логику обсуждения: цели → демонстрация → обратная связь → незавершённая работа → обновление беклога.
Фасилитатору важно следить, чтобы встреча не превращалась в отчёт «по статусам», либо в длинный монолог-презентацию без возможности получить полезную обратную связь.
Для двухнедельной итерации рекомендованная продолжительность мероприятия – до 90 минут.
Фасилитацию Обзора Итерации обычно ведёт Скрам Мастер / Коуч Команды или Владелец Продукта, следя за соблюдением программы и времени.
1) Открытие: цели и общий контекст
В начале Владелец Продукта кратко обозначает цели итерации и проговаривает текущий статус по каждой цели. При необходимости цели итерации сопоставляются с целями Интервала Планирования (PI Objectives): что уже приближает команду к достижению целей Интервала Планирования, а что требует корректировки.
Для согласования ожиданий участников в начале встречи целесообразно уточнить:
- какие элементы команда планирует демонстрировать;
- какие ограничения есть у демонстрации (например, частичная готовность интеграции, работа через feature-toggles, экспериментальный характер решения);
- где будет фиксироваться обратная связь (заметки, доска, онлайн-инструмент), чтобы она не потерялась.
Скрам Мастер / Коуч Команды, являясь основным ведущим или нет, обязательно помогает удерживать структуру и договорённости, а также обеспечивает прозрачность обсуждения (чтобы всем было понятно, что именно показано, что принято к сведению и что станет следующим шагом).
2) Демонстрация выполненной работы (работающий инкремент)
Команда последовательно демонстрирует элементы, завершённые в рамках Итерации:
- пользовательские Истории;
- результаты Спайков, если они проводились;
- результаты рефакторинга;
- выполненные нефункциональные требования (НФТ, NFR);
- другие виды завершённой работы.
Демонстрация должна отвечать на главный вопрос: какую ценность команда добавила в продукт/решение за итерацию и как это приближает её к достижению целей?
Рекомендованный формат демонстрации
- Демонстрации выполняются на базе работающей, протестированной системы, предпочтительно в промежуточной среде, максимально приближенной к производственной.
- Основной формат – показ поведения системы и ключевых сценариев. Слайды допустимы только как поддержка (например, для контекста), но не должны заменять демонстрацию работающего результата.
- Если для Спайков и нефункциональных требований нет пользовательского интерфейса, допустима краткая демонстрация через выводы, измерения и артефакты: результаты тестов производительности, протокол эксперимента, сравнительные замеры, рекомендации, чек-листы, отчёты стратегического анализа и т.д.
- Если команда демонстрирует «работу в процессе», важно явно обозначить статус и ограничения, чтобы обратная связь была корректной и применимой.
«Полезно заранее договориться о порядке демо и отслеживать временные рамки для каждого выступления – это повышает управляемость мероприятия и дисциплинирует подготовку.
Для демонстрации результатов исследований (спайков) показывайте уже зафиксированные выводы и знания, прямо из соответствующих систем, чтобы также продемонстрировать, что другие сотрудники вашей организации смогут их переиспользовать в будущем.»
Алексей Ионов, ASPC, Lean-Agile коуч организаций, Ионов и Партнеры


Рисунок 1. Agile команда демонстрирует работающий, протестированный инкремент
3) Вопросы и обратная связь заинтересованных лиц
Основная задача этого шага – получить применимую обратную связь по продемонстрированным результатам:
- что работает и соответствует ожиданиям?
- что требует корректировки?
- что нужно уточнить до следующей итерации?
- какие новые идеи или гипотезы появились после просмотра результата?
Важно, чтобы обратная связь фиксировалась сразу и явно (в заметках или онлайн-инструменте), а не оставалась на уровне устных комментариев.
Практика, которая хорошо работает: назначить человека (или роль), который собирает вопросы и замечания по ходу демонстраций, а фасилитатор помогает превращать обсуждение в конкретные формулировки – чтобы далее их можно было без потерь перенести в Беклог Команды.
4) Разбор незавершённых Историй
После демонстрации команда анализирует, какие Истории/цели не завершены и почему.
Обычно это позволяет выявить:
- препятствия или риски,
- неверные предположения,
- изменения приоритетов,
- ошибки в оценках,
- избыточные обязательства (over-commitment)
- иные проблемы (сбои) в Потоке Команды (Team Flow).
Важно удержать правильный фокус: цель этого шага – не «оправдаться», а понять системные причины и уточнить, какие управленческие и рабочие решения стоит принять дальше. Подробный разбор часто переносится на Ретроспективу Итерации, где наблюдения превращаются в конкретные улучшения процесса.
5) Риски, препятствия, зависимости и уточнение Беклога Команды
Завершать Обзор Итерации полезно «приземлением» итогов в управляемые действия:
- уточнить новые риски, препятствия и зависимости, которые могут повлиять на достижение целей Интервала Планирования;
- при необходимости применить ROAM к ключевым рискам (Resolved – решённые, Owned – взятые, Accepted – принятые, Mitigated – смягчённые/управляемые);
- на основе обратной связи и выводов обновить Беклог Команды: уточнить формулировки, приоритеты, критерии приёмки, владельцев и следующие шаги.
Смысл финального шага – сделать так, чтобы обратная связь не «осела» в заметках, а была переведена в конкретные элементы беклога или понятные действия (в зависимости от типа замечаний).


Рисунок 2. Пример программы Обзора Итерации
Участники Обзора Итерации
В Обзоре Итерации обычно участвуют:
- Владелец Продукта;
- Скрам Мастер / Коуч Команды;
- все члены команды;
- заинтересованные лица команды и/или эксперты предметной области (SME);
- при необходимости – представители других команд или поездов (Agile Release Train, ART).
Важно: Заинтересованные лица уровня Поезда (Agile Release Train, ART) могут присутствовать на Обзоре Итерации. При этом интеграцию, сквозные сценарии и прогресс на уровне решения обычно эффективнее рассматривать на последующем мероприятии Демонстрации Системы (System Demo).
Фасилитация (активное ведение) Обзора Итерации: практики
Фасилитация помогает провести встречу в согласованной структуре, уложиться в установленное время и обеспечить фиксацию обратной связи и договорённостей.
Задача фасилитатора (ведущего) – удерживать структуру встречи, темп и фиксацию договорённостей. Роль Скрам Мастера / Коуча Команды здесь – не обеспечить формальное «проведение собрания», а обеспечить ритм, прозрачность обсуждения и согласие участников в части договорённостей.
С практической точки зрения фасилитация включает:
- поддержание структуры встречи,
- контроль общей продолжительности,
- распределение времени между демонстрациями,
- предварительное согласование порядка выступлений,
- предварительное согласование правил фиксации обратной связи.
Практики, которые помогают удерживать темп и фокус
- использовать таймер для поддержания темпа демонстраций и сохранения времени на обсуждения;
- по возможности минимизировать только для отдельных моментов или (в идеале!) совсем исключить слайды, чтобы сохранить фокус на демонстрации работающего продукта;
- поддерживать культуру признания результатов: кратко отмечать достижения команды и качество выполненной работы.
Если обзор проходит в удалённом формате
Удалённый формат требует чуть более строгой организации. Полезно заранее сообщить участникам, какие инструменты и среды будут использоваться, чтобы они успели подготовить доступы и, если необходимо, установить все обновления.
За 1-2 дня до встречи фасилитатор направляет участникам предложение подготовить вопросы к демонстрации и проверить доступы к средам и материалам. Это снижает потери времени на мероприятии и помогает быстрее перейти к предметному обсуждению.
Во время обсуждения целей итерации важно проговаривать статус вслух и одновременно показывать его подтверждение на экране. В удалённом формате заранее определите, кто модерирует вопросы (чат/доску) и как команда фиксирует решения по итогам обсуждения. При возможности уместно попросить участников включать видео на обсуждениях целей и обратной связи – это повышает качество взаимодействия.
Для распределённых команд полезна короткая синхронизация перед обзором (15-20 минут): участники подключаются к общему созвону, согласуют порядок демонстраций, проверяют готовность окружения и сценариев.
«Для ведущего в онлайн формате особенно важно контролировать вовлечённость участников в процесс. Организационные проблемы в процессе ведения – худший враг вовлечённости. Поэтому, лучше заранее определить, кто и в каком порядке выступает с демонстрацией, и продублировать это в командном канале/чате – это сделает процесс более управляемым.»
Алексей Ионов, ASPC, Lean-Agile коуч организаций, Ионов и Партнеры
Действия после мероприятия
- обновить Беклог Команды по итогам обратной связи;
- зафиксировать контекст по незавершённым историям: что произошло и какие факторы повлияли;
- перенести ключевые наблюдения на Ретроспективу Итерации и там сформулировать улучшения для следующих итераций;
- уточнить, какие результаты стоит/ещё рано показать на Демонстрации Системы (System Demo), особенно при наличии интегрированной работы;
- вернуть незавершённую работу в Беклог Команды для приоритизации в будущем.
Типовые сложности и как с ними работать
Ситуация 1: команда говорит, что «нечего показывать»
Что помогает:
- поощрять демонстрацию «работы в процессе», если функциональности достаточно для получения обратной связи;
- напоминать, что цель демо – обратная связь и обучение, а не «идеальная подача»;
- заранее, еще на Планировании Итерации, согласовывать, что именно команда будет показывать в конце итерации, чтобы демо не становилось сюрпризом.
Ситуация 2: команда регулярно не достигает целей итерации
Возможная причина: цели итерации сформулированы так, что не отражают фактически доставляемую ценность.
Что помогает:
- составить краткий перечень фактически доставленной ценности и проверить, входила ли доставленная ценность в цели прошедшей итерации;
- на следующем Планировании Итерации помочь команде формулировать цели итерации через ценность, которую реально планируется доставить и (где уместно) выпустить.
Ситуация 3: обратная связь на Обзоре есть, но в беклоге ничего не меняется
Что помогает:
- в конце встречи выделить 5-10 минут на согласование: какие замечания превращаются в элементы беклога, кто владелец и какой следующий шаг;
- фиксировать обратную связь сразу в рабочем инструменте (или в заметках с последующим переносом) и проговаривать формулировки, чтобы избежать разных трактовок;
- разделять «идеи на будущее» и «обязательные корректировки», чтобы не перегружать ближайшее планирование итерации.
Ситуация 4: демонстрация затягивается, и не остаётся времени на обсуждение беклога будущей итерации
Что помогает:
- согласовать ожидаемую длительность каждого выступления заранее и придерживаться её;
- оставлять отдельное время на вопросы и обратную связь после каждого демо, а не переносить все обсуждения в конец мероприятия;
- если возникает спор, фиксировать вопрос как пункт для последующей проработки и возвращаться к нему в рамках обсуждения беклога или отдельной сессии улучшения/уточнения беклога.
Практические рекомендации (кратко)
- Запланируйте подготовку к Обзору заранее и удерживайте её продолжительность в разумных пределах – как правило, не более двух часов на итерацию.
- Установите максимальную плановую продолжительность мероприятия – около 90 минут.
- Минимизируйте использование слайдов; Обзор Итерации предназначен для получения обратной связи по работающим, протестированным инкрементам команды.
- Убедитесь, что завершённые Истории соответствуют Определению Выполненности/Завершённости (Definition of Done, DoD).
- Демонстрируйте незавершённые Истории, если функциональности достаточно для получения обратной связи.
- Поощряйте конструктивную обратную связь и отмечайте достижения команды.
- Если ключевой стейкхолдер не может участвовать, Владелец Продукта связывается с ним отдельно, чтобы сообщить о прогрессе и получить обратную связь (при этом само мероприятие не отменяется и не переносится).
Примечание о Непрерывной Доставке (CD)
Команды, полностью применяющие Непрерывную Доставку, обычно обсуждают и принимают обратную связь по завершённым Историям или Фичам по мере готовности, не дожидаясь конца итерации.
Вопросы и Ответы
Зачем компании нужен Обзор Итерации в SAFe Scrum?
Чтобы регулярно подтверждать прогресс по продуктовой цели на основе работающего инкремента и получать обратную связь от заинтересованных лиц до того, как изменения станут «слишком дорогими».
Что обязательно должно быть на Обзоре Итерации?
Цели итерации, демонстрация работающего результата и фиксация обратной связи, которая затем отражается в Беклоге Команды.
Можно ли показывать незавершённую работу на Обзоре Итерации?
Да, если функциональности достаточно, чтобы получить полезную обратную связь. При этом важно явно обозначать статус и ограничения демонстрируемого результата.
Кто отвечает за фасилитацию (активное ведение) Обзора Итерации и кто демонстрирует?
За наличие и общую эффективность мероприятия отвечает Скрам Мастер / Коуч Команды, он же чаще всего ведёт мероприятие (иногда это может делать Владелец Продукта), а демонстрацию выполняют участники команды, представляя результаты своей работы.
Какой ориентир по длительности мероприятия?
Для двухнедельной итерации обычно ориентируются на мероприятие продолжительностью до 90 минут. Если вы сможете укладываться в 60 минут – это будет хорошим результатом.
Чем Обзор Итерации отличается от Ретроспектива Итерации (Iteration Retrospective)?
Обзор Итерации фокусируется на демонстрации результата и обратной связи по продукту/решению, а Ретроспектива Итерации – на улучшении способа работы команды: практик, взаимодействия, качества, потока, предсказуемости.
Оригинал: Scaled Agile, Inc. (вендор), статья «Iteration Review». Материал не является официальным переводом.
Перевод и адаптация: Алексей Ионов, Lean-Agile коуч организаций, Advanced SPC, Ионов и Партнеры. В подготовке статьи использованы дополнительные материалы и опыт практического использования SAFe Scrum.
Основано на версии статьи от 23.11.2022.
Почитать дополнительно:
Agile Команда
Команда SAFe Scrum
Команда SAFe Kanban
Поток Команды
Владелец Продукта
Скрам Мастер / Коуч Команд
Беклог Команды
Истории
Цели на PI
5 видов ценности целей команд на Интервал Планирования
Мероприятия в SAFe (включая мероприятия команды)
Ретроспектива Итерации
© «Ионов и Партнеры» (ИП Ионов Алексей Константинович), 2018-2025. Все права защищены. Цитирование материалов и размещение ссылок на материалы для формирования сторонних баз знаний, рубрикаторов или агрегаторов допускается только с письменного согласия «Ионов и Партнеры».
SAFe® and Scaled Agile Framework® are registered trademarks of Scaled Agile, Inc.